การส่งมอบจอแสดงผลสำหรับแอปพลิเคชันที่มีจอแสดงผลใกล้ตา (Near-Eye Display) มีแนวโน้มแตะ 25.3 ล้านเครื่องในปี 2565 เพิ่มขึ้น 73.8% เมื่อเทียบรายปี (YoY) ก่อนจะแตะ 139 ล้านเครื่องในปี 2571 โดยอิงจากรายงานแผงจอแสดงผลใกล้ตาสำหรับแอปพลิเคชัน XR ประจำปี 2565 (Near Eye Display for XR Application Report - 2022) ของออมเดีย (Omdia)
ออมเดียประเมินว่ามีปัจจัยหลัก 3 ประการที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตนี้ ประการแรกคือยอดขายอุปกรณ์ปลายทาง XR (รวมถึง AR, VR และ MR) เติบโตขึ้นจากความต้องการในการเล่นเกม ใช้งานในเชิงอุตสาหกรรม การแพทย์ และการค้าที่เพิ่มสูงขึ้น ประการที่สองคือแบรนด์ต่าง ๆ เลือกที่จะใช้จอแสดงผลคู่ เพื่อทดแทนจอแสดงผลเดี่ยวแบบเดิม เพื่อพัฒนาประสบการณ์ด้านภาพของผู้ใช้งาน และประการที่สามคือระบบนิเวศที่มีความก้าวล้ำจากแบรนด์ต่าง ๆ เช่นเมตาเวิร์ส แอปเปิล และกลยุทธ์หน้าจอที่รองรับอุปกรณ์ได้หลายตัว
ออมเดียคาดว่ารายได้จะเติบโตแตะจุดสูงสุดในปี 2566 โดยสาเหตุหลักมาจากการที่แบรนด์ต่าง ๆ มากขึ้นมีแนวโน้มใช้เทคโนโลยี OLED-on-Silicon (OLEDoS) สำหรับอุปกรณ์ระยะใกล้สายตาในปี 2566 ด้วยราคาต่อหน่วยที่แพงขึ้น
จอแสดงผล VR เป็นได้ทั้งจอแสดงผลเดี่ยวหรือจอแสดงผลคู่ โดยข้อกำหนดสำหรับจอแสดงผล VR ได้รวมถึงการมีความละเอียดที่สูงขึ้น เพื่อให้ได้พิกเซลต่อองศา (PPD) ที่สูงขึ้นและเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ (Screen Door Effect หรือ SDF) ที่ต่ำลง
คิมิ หลิน (Kimi Lin) นักวิเคราะห์วิจัยอาวุโส กล่าวว่า "จอแสดงผล TFT LCD และ AMOLED ยอดนิยมที่ใช้กับสมาร์ทโฟนก็ใช้กับอุปกรณ์ VR ได้ด้วยเช่นเดียวกัน ห่วงโซอุปทานจอแสดงผล VR นั้นเติบโตเต็มที่แล้ว เพราะจอภาพ LCD แบบ TFT หรือ AMOLED มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายและบริษัทมากมายต่างก็ผลิตจอภาพชนิดดังกล่าว ไม่ว่าจะเป็นแจแปน ดิสเพลย์ อิงค์ (Japan Display Inc) หรือเจดีไอ (JDI), ชาร์ป คอร์ป (Sharp Corp), ซัมซุง ดิสเพลย์ (Samsung Display), เอยูโอ (AUO), บีโออี เทคโนโลยี (BOE Technology), อินโนลักซ์ คอร์ป (Innolux Corp), ไชน่า สตาร์ (China Star) และโซนี (Sony) โดยปัจจุบันมีแบรนด์ต่าง ๆ มากขึ้นที่พยายามใช้ OLEDoS สำหรับแอปพลิเคชัน VR เพื่อเอฟเฟกต์ภาพที่ดียิ่งขึ้น"
OLEDoS สามารถใช้ได้ทั้งกับแอปพลิเคชัน VR และ AR โดยให้ประสิทธิภาพการมองเห็นที่ดีกว่าจอ AMOLED และ LTPS LCD ในแอปพลิเคชัน VR ทุกวันนี้ บริษัทต่าง ๆ เช่น โคปิน (Kopin), อีมาจิน (eMagin) และโซนีต่างเป็นผู้นำอุตสาหกรรม ในขณะที่ OLEDoS ได้รับความสนใจและการลงทุนจากบริษัทจีนหลายแห่ง เช่น บีโออี, ซียา (SeeYa), โอไลเทก (Olightek) และซิดเทค (Sidtek) โดยมีการลงทุนรวมกันจนถึงสิ้นปี 2564 แตะหลัก 4.5 พันล้านดอลลาร์แล้ว
เกี่ยวกับออมเดีย ออมเดีย (Omdia) เป็นกลุ่มวิจัยและให้คำปรึกษาชั้นนำ ซึ่งมีความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี โดยให้ข้อมูล บทวิเคราะห์ คำแนะนำ และคำปรึกษาเฉพาะเจาะจงที่มีความสำคัญกับตลาดแก่ลูกค้าในกว่า 120 ประเทศ
ติดต่อ :
ฟาลิฮา ข่าน (Fasiha Khan) / โทร: +44 7503 666806 / อีเมล: fasiha.khan@omdia.com
เว็บไซต์ Omdia
รูปภาพ - https://mma.prnewswire.com/media/186221 ... ar_eye.jpg
"ออมเดีย" คาดจอแสดงผลใกล้ตาสำหรับแอปพลิเคชัน XR โตแตะ 139 ล้านเครื่องในปี 2571
วิทยาศาสตร์ ไอที เทคโนโลยี AI Android iOS HarmonyOS Windows Linux Internet Smart Phone Computer Application เว็บบอร์ด
- IQ2014
- โพสต์: 5565
- ลงทะเบียนเมื่อ: พฤหัสฯ. 13 มี.ค. 2014 11:18 am
"ออมเดีย" คาดจอแสดงผลใกล้ตาสำหรับแอปพลิเคชัน XR โตแตะ 139 ล้านเครื่องในปี 2571
วิทยาศาสตร์ ไอที เทคโนโลยี AI Android iOS HarmonyOS Windows Linux Internet Smart Phone Computer Application เว็บบอร์ด
วิทยาศาสตร์ ไอที เทคโนโลยี AI Android iOS HarmonyOS Windows Linux Internet Smart Phone Computer Application เว็บบอร์ด
- COLORFUL เปิดตัวเมนบอร์ด BATTLE-AX B860M และ B760M รุ่นใหม่ รองรับ Wi-Fi 7 และซีพียูเจเนอเรชันถัดไป (322 views)
- Sandisk ยกระดับไลน์อัพการ์ดหน่วยความจำ เปิดตัว CFexpress 4.0 Type B และ SD Card V90/V60 รุ่นใหม่ในงาน NAB 2026 (17 views)
- Kioxia เปิดตัว SSD ซีรีส์ EG7 ของ KIOXIA ที่ใช้เทคโนโลยี QLC ที่เน้นความคุ้มค่าสำหรับ PC OEM (19 views)
- เปิดตัวเมนบอร์ด iGame Z890 ULTRA-S W และ iGame Z890M ULTRA Z จาก COLORFUL (5125 views)
- COLORFUL เปิดตัวกราฟิกการ์ด iGame GeForce RTX 50 Ultra Series (1382 views)
- Kioxia ประกาศเปิดตัว SSD รุ่นใหม่ที่ได้รับการปรับแต่งมาเพื่อรองรับงานประมวลผล AI ที่ใช้ GPU เป็นหลัก (143 views)
- COLORFUL ประกาศเปิดตัวโน้ตบุ๊กเกมมิ่ง EVOL P15 มาพร้อมกราฟิก NVIDIA GeForce RTX 50 Series (3923 views)
- Colorful Technology เปิดตัวเมนบอร์ดเรือธง iGame X870E VULCAN OC สำหรับแพลตฟอร์ม AMD X870E (3785 views)
