ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing" พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
- fh400 ออฟไลน์
- โพสต์: 736
- ลงทะเบียนเมื่อ: จันทร์ 31 ม.ค. 2011 3:34 pm
ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing" พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing"
พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026

- สร้าง Brand Relevance ให้ ควิกแสบ กลายเป็น "แบรนด์ที่อยู่ในวงสนทนาของคนรุ่นใหม่"
- ยกระดับ Brand Experience จากสินค้ารสจัดจ้าน สู่แบรนด์ที่สื่อถึง "ความสนุกและความฝัน"
- ขยายฐานผู้บริโภคใหม่ (New User Acquisition) เพิ่ม penetration ในกลุ่ม Gen Z และวัยทำงานตอนต้น
จาก "บะหมี่รสจัดจ้าน" สู่ "แบรนด์ที่แซ่บในทุกมิติ" ควิกแสบ เดินเกมต่อเนื่องด้วยการนำเวที Quick Zabb Idol Contest มาเป็น "เวทีของคนรุ่นใหม่" ที่เปิดโอกาสให้วัยรุ่นทั่วประเทศได้แสดงความสามารถทั้งการร้อง เต้น และการแสดง เพื่อค้นหา "Quick Zabb Idol" ที่สะท้อนคาแรกเตอร์ของแบรนด์ "แสบ สนุก อินเทรนด์ และเป็นตัวของตัวเอง" โดย นายยศสรัล แต้มคงคา ผู้อำนวยการบริหารฝ่ายการตลาด บริษัท โรงงานผลิตภัณฑ์อาหารไทย จำกัด ผู้ผลิตและจำหน่ายบะหมี่กึ่งสำเร็จรูป ควิกแสบ เผยว่า "ตลาดบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปถือเป็นตลาด Red Ocean ทุกแบรนด์งัดกลยุทธ์มาสู้และแข่งขันอย่างหนักหน่วง คู่แข่งส่วนใหญ่ใช้ศิลปินดังหรือพรีเซนเตอร์มาเป็นจุดขาย แต่ ควิกแสบ เลือกสร้างไอดอลของเราเอง เพื่อเติบโตไปพร้อมกัน เราไม่ได้แค่โปรโมตสินค้า แต่สร้าง Community ของคนรุ่นใหม่ที่มี Passion เหมือนกัน

กลุ่มเป้าหมายหลักของ ควิกแสบ อยู่ที่วัย 16-30 ปี ทั้งนักเรียน นักศึกษา และวัยทำงานตอนต้น ที่ชื่นชอบความจัดจ้าน สนุกกับการแสดงออก และใช้ชีวิตในแบบของตัวเอง ไอดอลที่ผ่านการประกวดจึงกลายเป็น "Brand Ambassador" รุ่นใหม่ ที่สามารถสื่อสารถึงกลุ่มผู้บริโภคในภาษาเดียวกัน ผ่านโซเชียลมีเดีย เพลง และกิจกรรมบนโลกจริง
ควิกแสบ หวังเพิ่ม Brand Engagement ด้วย Idol-driven Marketing ซึ่งในปีที่ผ่านมา Quick Zabb Idol Season 1 สร้างเสียงตอบรับที่ดีจากกลุ่มผู้บริโภค ทั้งในเชิง Awareness และ Engagement โดยผู้เข้าประกวดที่ผ่านการคัดเลือกทั้ง 30 คนได้กลายเป็น "ไมโครอินฟลูเอนเซอร์" ที่ช่วยขยายการรับรู้แบรนด์ในโลกออนไลน์อย่างกว้างขวาง ปีนี้แบรนด์เตรียมต่อยอดความสำเร็จ ด้วยการผลักดันผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายให้มีผลงานเพลงและซิงเกิลของตนเอง รวมถึงกิจกรรม Mini Concert, Roadshow และ Collaboration กับค่ายเพลง เพื่อเชื่อมโยงกลับมาที่แบรนด์โดยตรง

"ควิกแสบ ไม่ได้มองตัวเองเป็นเพียง "บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป" แต่เป็นแบรนด์ที่สร้างแรงบันดาลใจและโอกาสให้คนรุ่นใหม่ ผ่านเวทีที่ผสานระหว่างอาหาร ดนตรี และความฝัน และเราคือบะหมี่แบรนด์เดียวในตลาดที่สร้างเวทีไอดอลของตัวเอง และทำอย่างต่อเนื่อง เพราะเราเชื่อว่าความแสบคือพลังสร้างสรรค์ที่ผลักดันให้ทุกคนกล้าเป็นตัวเอง
"ซึ่ง Brand Message 2025 "Quick Zabb ไม่หยุดที่ความแสบ แต่แซ่บกว่าด้วยพลังดนตรีและคนรุ่นใหม่" การเดินเกม Idol Contest 2025 คือก้าวสำคัญสู่โรดแมปปี 2026 ที่ Quick Zabb มุ่งสร้าง "Brand Experience" ให้แข็งแรงกว่าการเป็นสินค้า-แต่คือแบรนด์ที่ "อยู่ในใจ" ของคนรุ่นใหม่ทุกครั้งที่คิดถึงคำว่า สนุก–จัดจ้าน–มีสไตล์ "เพราะ ควิกแสบ ไม่ได้แค่ขายบะหมี่ แต่ขายแรงบันดาลใจของคนรุ่นใหม่ ที่กล้าแสบ และกล้าเป็นตัวเอง" นายยศสรัล แต้มคงคา กล่าวสรุปในตอนท้าย




ณัฐกร ลีนุกูล (น้องนัชชา)
Nattakorn Leenukul
PR Excutive
Four Hundred Co.,Ltd
E-mail : nattakorn@4h.co.th
Nattakorn Leenukul
PR Excutive
Four Hundred Co.,Ltd
E-mail : nattakorn@4h.co.th
ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing" พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
Press Release Submission ฝากข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ลงข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ข่าวอบรม สัมนา งานแสดงสินค้า โปรโมชั่น แคมเปญ
Press Release Submission ฝากข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ลงข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ข่าวอบรม สัมนา งานแสดงสินค้า โปรโมชั่น แคมเปญ
- "สามารถ เอ็ด เท็ค" เปิดโซลูชัน AI และ Digital Learning ครบวงจร ตอบโจทย์องค์กรและการศึกษาแห่งอนาคต ในงาน TCM2026 (4 views)
- ศูนย์บริการโลหิตแห่งชาติ สภากาชาดไทย ชวนเยาวชนค้นหาจุดแข็ง เปลี่ยนพลังของตัวเองเป็นพลังช่วยชีวิต (4 views)
- โฮมโปร x เมกาโฮม ผนึก สมอ. ยกระดับมาตรฐานสินค้าไทย เปลี่ยน "ความมั่นใจ" ให้เป็นมาตรฐานใหม่ทุกการเลือกซื้อ (4 views)
- 6 AI Business Ideas ที่จะเปลี่ยนอนาคตของ E-Commerce (10 views)
- Acer คว้ารางวัล Marketeer No.1 Brand Thailand 2026 ครองใจผู้บริโภคต่อเนื่องเป็นปีที่ 15 (7 views)
- สคส. เปิดเวที PDPA Hackathon 2026 ท้าคนรุ่นใหม่ปั้นนวัตกรรมคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล สมัครได้แล้ววันนี้ถึง 27 กรกฎาคม 2569 (17 views)
- BMSP เผย ปีเดียว โตกว่า 285% ด้วย Securonix พร้อมขยายงานสู่ MSSP ทั่วไทยและภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA) (11 views)
- จุดประกายความเป็นอัจฉริยะ พลิกโฉมโลกแห่งคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ สู่มิติใหม่ของการเรียนรู้ที่ไม่มีวันสิ้นสุด (12 views)
ผู้ใช้งานขณะนี้
กำลังดูบอร์ดนี้: ClaudeBot และ บุคคลทั่วไป 0 ท่าน
